

Et hop, place à présent à mes jeux préférés !
Et même si je suis davantage collectionneur que joueur, il m'arrive encore parfois de prendre le temps de me faire une petite partie et si le jeu me botte alors j'essaie de le finir.
Alors bien sûr, tout est question de goût, et je ne prétends pas que tous les jeux présents dans cette catégorie sont LES jeux à avoir surtout que j'en ai finis certains qui ne sont pas
toujours des hits !
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ATHLETIC WORLD ET SUPER TEAM GAMESS'il y a bien des jeux NES à avoir avec le Power Pad, ce sont ces deux là. Avec Athletic World, vous devez par exemple courir le 400m contre une tortue. Pour cela vous devez vous agiter sur votre tapis. Très sincèrement, après y avoir joué un quart d'heure, j'étais cuit ! Super Team Games, c'est le même principe, sauf que vous pouvez jouer simultanément avec un ami. Super cool et convivial. Cependant, ce jeu n'est pas sorti en Europe et pour y jouer il vous faudra le Game Key, une console américaine ou dézonner votre NES française. |
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BARBIEPffff... dans la vie, il y a des choses pour lesquelles on a un peu honte : se faire surprendre à manger ses crottes de nez, avoir triché à un jeu de société contre son fils de 5 ans ou encore avoir copuler avec sa cousine un soir de beuverie. Et bien avoir fini Barbie sur NES, c'est un peu pareil, au final on a beau être content, on n'est pas très fier quand même. Alors certains vont se demander, mais pourquoi donc avoir fini ce jeu dans ce cas-là ? Et bien la réponse est simple, le jeu se plie vite fait bien fait. Enfin, presque. Car oui, Barbie est un jeu assez court et assez facile, à l'exception du dernier niveau bien pénible, mais j'y reviendrais quelques lignes plus bas. Concentrons nous sur jeu pour l'instant. L'histoire : Barbie s'endort et commence à rêver. Et l'aventure se déroule dans ses rêves qui, au passage, me questionnent sur ce que notre poupée à bien pu prendre comme drogue pour que des raquettes de tennis l'attaquent toutes seules, pour que des chapeaux, des cerf-volants, des roller soient eux aussi si agressifs envers elle. Sans oublier Barbie qui se rêve en sirène alors qu'elle est gracieuse comme un hippopotame en surpoids. À chaque saut, elle lève le genou façon gardien de but des années 50 avec en accompagnement un son hyper relou assez difficile à décrire. Les graphismes sont laids, mais laids... Les couleurs sont criardes à souhait, et chaque niveau semble vide. L'objectif consiste principalement à éviter les ennemis qu'on ne peut pas tuer, en sautant par dessus ou en les évitant grâce à des plates-formes. Par ailleurs, les sauts sont hyper imprecis, très aléatoires et il n'est pas rare de voir la belle passer à travers un bloc alors que notre saut semble parfait. Et à part marcher à 2 à l'heure et sauter, Barbie peut également donner à manger des compagnons, qui tantôt se mettront à bouger, tantôt s'arrêteront de bouger, tantôt feront une action spéciale afin de l'aider. Vraiment rien de transcandant, croyez-moi. On traverse ainsi tous les niveaux sans grande difficulté à condition de prendre son temps, de ne pas vouloir aller trop vite... Car oui, dans Barbie, mieux vaut ne pas être pressé car devoir attendre qu'un obstacle se libère pour pouvoir avancer est monnaie courante et c'est juste chiant. Le dernier niveau est quant à lui une purge sans nom, puisqu'il s'agit de le traverser en sautant de plate-formes en plate-formes sans tomber, faute de quoi, un tapis roulant vous ramènera au début du niveau à la vitesse d'un escargot asthmatique... En plus de ne pas être très passionnant, c'est même l'Enfer vu la précision des sauts que fait notre blonde. Bref, Barbie c'est fini ! Oust ! Retour au placard et à jamais ! |
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BATMANJ'avais grandi avec ce jeu étant gamin et je n'avais jamais réussi à passer le boss du niveau 3. Dans mes souvenirs, ce jeu était un must : graphismes parfaits qui retranscrivent bien l'univers du
film, musiques irréprochables, gameplay exceptionnel etc. |
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BATMAN RETURN OF THE JOKERBon, celui-là, je ne l'ai pas connu gamin et n'ai donc pas la nostalgie de son prédécesseur. Je l'ai découvert un soir d'avril 2026 alors qu'il n'y avait rien de folichon à la télé. J'ai cherché un jeu qui se finissait "vite fait" et je suis tombé sur un fil de discussion qui mentionnait ce jeu. C'est ainsi que je l'ai lancé dans ma bonne vieille NES, et effectivement, il se termine assez vite même en y ayant jamais joué auparavant. Mais qu'en ai-je pensé ? Et bien, pour ne pas mentir, je préfére de loin le premier opus. Bien que dans Return Of The Joker, la qualité graphique soit au rendez-vous, que les sprites soient plus gros et bien détaillés, je trouve que le gameplay du jeu a perdu en qualité. La faute notamment au fait que Batman ne puisse plus s'accrocher aux murs et sauter de l'un à l'autre. De plus, si le premier jeu était un peu lourdeau question maniabilité, ce n'est pas vraiment mieux ici. Les boss sont assez simples et bien moins marquants que dans "Batman". Le vrai point positif est la présence de mot de passe qui permet de finir le jeu à son rythme sans se soucier de devoir éteindre la console et reprendre depuis le début. Voilà. Bien qu'il ne s'agisse clairement pas d'un mauvais jeu, je l'ai fini et je ne compte pas revenir dessus. |
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BATTLESHIPRevenons aux bases du bon vieux jeu à l'ancienne avec Battleship. Alors qu'est-ce que
Battleship ? Et bien il s'agit comme son nom l'indique d'une bataille navale. Chacun de vos bateaux possèdent un tir spécial qui vous permettra de
quadriller la carte de votre adversaire plus rapidement. |
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BLUE SHADOWBlue Shadow est un "ninja game" de prime abord assez difficile, mais qui peut se finir assez vite une fois qu'on connait les niveaux. |
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CAPTAIN SKYHAWKVoici un jeu NES en 3D isométrique. Vous pilotez un avion de chasse où il faut tirer sur tout ce qui bouge. Pas très excitant, hein ? Surtout que les graphismes restent très simples. Le fond sonore aussi (juste un vieux bruit d'avion, des "pan" quand vous tirez, des "boum" quand vous tuez quelque chose et un "scrach" quand vous vous crashez). Pourtant, j'ai bien aimé ce jeu et je l'ai fini. |
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CASTLEVANIAJuillet 2022. Il fait beau, les oiseaux chantent, les vacances approchent et surtout, SURTOUT, j'ai un peu de temps devant moi pour jouer. Et c'est là que m'est
venue une idée saugrenue : découvrir Castlevania, ce jeu et même cette licence que je ne connais finalement pas. Et c'est donc tranquille, que je lance le jeu depuis ma bonne vielle NES de mon enfance.
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CHIP & DALE 1 ET 2Deux jeux de plates
formes mettant en scène les célèbres écureuils Disney. Des graphismes mignons comme tout, une bande son digne de la NES, c'est
déjà ça. Sans avoir révolutionné le monde du jeu vidéo, ces jeux restent simples et sympas. Vous envoyez des pommes, des caisses et plein d'autres
choses sur vos ennemis. Que vous dire d'autre ? |
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DARWING DUCKIl s'agit une fois encore d'un jeu de plates-formes dans la même lignée que chip and dales. |
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DOUBLE DRAGON IIVoilà un titre qui avait fait une tuerie à l'époque ! Il s'agit d'un excellent beat'em all où vous vous baladez dans les rues et vous cassez la figure à tous ceux qui viennent vous barrer la route. Mais des trois opus, seul le deuxième figure dans ma liste de jeux préférés (Le troisième étant je trouve plutôt mauvais). |
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DRAGON BALLUn jeu que j'avais acheté avec mon frère quand nous étions gamins. Ce qui m'avais attiré à l'époque, c'était les dialogues du jeu en français (ce qui n'est pas très courant sur NES). Argument de gamin un peu idiot, car il est vrai que Dragonball n'est pas un très bon jeu. Vous incarnez Sangoku et vous devez retrouver les 7 boules de cristal. Original, hein ! Vous affrontez donc plein de méchants que vous devez tuer à l'aide de votre bâton magique ou à mains nues. J'ai fini ce jeu, mais en trichant. Une vieille astuce connue de tous, où en branchant la deuxième manette et en appuyant sur "a" ou "b" vous passiez tous les niveaux les un après les autres. |
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DUCK TALESCelui-là aussi je l'avais fini quand j'étais jeune. Un jeu qui avait rencontré un joli petit succès lors de sa sortie. Vous incarnez l'oncle picsou qui doit traverser le globe, armé de sa canne pour retrouver son sou fétiche. Un jeu de plates-formes qui comme pour tic & tac possède de beaux graphismes. Un bon petit jeu. |
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DUCK TALES 2Que dire ? J'avais un excellent souvenir de duck tales premier du nom et c'est donc avec pas mal d'attente que j'ai commencé l'aventure du deuxième opus. Et alors, résultat des courses ? Et bien mission réussie ! Ce jeu est juste fantastique ! Musiques, graphismes, maniabilité, tout est au top. Et puis durant l'aventure on cherche des passages secrets menant à des trésors cachés, le truc tout con mais qui donne un vrai plus au jeu. Ça le rend moins linéaire et ça allonge un peu la durée de vie. D'ailleurs, je n'ai pas réussi à atteindre tous les coffres et je reconnais que j'ai envie de refaire le jeu juste pour percer tous ces petits mystères. Là encore, j'ai eu un peu de mal au début, et finalement une fois les réflexes revenus, ça se finit assez facilement. Seul défaut, une fois encore pas de mot de passe et pas de continu non plus. Argh ! Bon, en fait on peut acheter un continu une fois un niveau terminé, mais c'est un peu con con quand même. À part ça c'est vraiment du tout bon. Lui aussi doit figurer dans votre ludothéque. Vraiment. |
DYNABLASTERJ'ai eu la cartouche pour une bouchée de pain (0.50 €), et pourtant ce jeu est excellent. Malheureusement, la version NES est courte, très courte même, en 2 ou 3 heures on finit le jeu sans avoir trop à forcer. Nintendo aurait dû penser à faire sur NES le même dynablaster qui était paru sur Game boy. Autre chose, c'est le seul jeu NES jouable à trois joueurs maximum. Si quelqu'un sait pourquoi pas quatre, qu'il n'hésite pas à m'en faire part. |
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FAXANADUC'est la série, mais lui aussi c'est un jeu que j'avais acheté étant
jeune. A l'époque j'avais rien compris au jeu, j'avais mis un de ces temps pour comprendre qu'il fallait aller voir le roi pour pouvoir commencer
sa quête. Faut dire que quand on a 9 ou 10 ans, on ne pratique pas forcément bien l'anglais. Du coup on pige rien et on a les nerfs
d'avoir dépenser 450ff pour un jeu incompréhensible ! Et pourtant, je ne saurais que trop vous conseiller d'acheter ce jeu, il
est GÉNIAL ! Les graphismes sont de toute beauté, les montres sont riches et soignés. La bande son prenante. Et LA bonne
idée, c'était de pouvoir sauvegarder grâce à un système de mot de passe. Le problème,
c'est que lesdit mots de passe mesurent trois kilomètres de long, alternant majuscules, minuscules, plus tous un tas de symboles. Il
arrivait alors de mal noter son mot de passe, et on n'avait plus qu'à recommencer le jeu avec le précédent mot de passe. Rageant ! |
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FELIX THE CATSi vous avez deux heures devant vous et que vous aimeriez en profiter pour jouer et finir un jeu, alors Félix The Cat est le jeu que je vous conseille. Car oui, ce jeu se plie en quelques heures sans même le connaître. Il n'en demeure pas moins que ce petit jeu dans la lignée des plateformers de l'époque se veut plaisant à jouer et présente quelques atouts que n'ont pas tous les jeux NES. Tout l'intérêt du soft réside dans une mécanique de jeu et un gameplay propre à chaque stage. Car oui, comme dans beaucoup de jeux de cette époque, on a le droit à un stage en ville, un autre dans de l'eau, un autre dans les airs etc. Bon, et bien selon le stage dans lequel on évolue, le gameplay du personnage change. Par exemple, le stage dans les airs on se retrouve à diriger un engin volant. Mais ce n'est pas tout, car en récupérant des items, l'engin volant va évoluer. On commence en mode Mary Poppins, avec un simple parapluie, qui va se transformer en mongolfière, puis en avion. Et cette mécanique s'applique aux autres environnement que propose le jeu. Et pour information, ce jeu est une exclue française donc un peu recherché par les collectionneurs. |
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GRADIUSEst-il nécessaire de présenter Gradius tant le titre de Konami a traversé les époques ? Allez, pour ceux qui ne connaitraient pas, il s'agit d'un excellent mais très exigeant shoot them up (Rhhhaaaaaa maudit niveau 3 !). Le principe est très simple, on déplace notre vaisseau, le Vic Viper, dans des niveaux à scrolling horizontal. Au commencement, le vaisseau n'a qu'un simple tir et est assez lent, puis au fil de l'aventure on va pouvoir l'améliorer : vitesse accrue, missiles, tir double ou laser, bouclier et enfin deux "options", sortes de satellites autour du vaisseau qui rajoutent tirs et missiles. Une fois bien équipé, plus question de perdre de vie faute de quoi, il faut reprendre le niveau nu comme un ver et là, c'est la mort assurée ! Gradius doit donc se finir sans perdre la moindre vie, sinon, ça s'avère bien compliqué à moins d'avoir recours au très célèbre "konami code". C'est d'ailleurs grâce à ça que j'ai réussi à finir le jeu. En effet, alors que je n'avais pas perdu la moindre vie, voilà que j'échoue JUSTE avant le boss final. La faute à un coup de p*** des développeurs. Bref, le jeu reprend quelques secondes avant le boss final dans un nuage de tirs ennemi. Impossible pour moi de passer ça à la loyale, j'ai donc dû "tricher un peu" pour voir le générique de fin. |
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KABUKI QUANTUM FIGHTERIl s'agit ni plus ni moins d'un énième jeu de plates-formes qui ressemble pas mal au Batman de la même console. Le jeu est plutôt joli, les musiques sont de bonne
augure, la maniabilité est excellente même si elle nécessite un léger temps d'adaptation. La vraie particularité de ce jeu est que le héros frappe les ennemis au corps à corps avec... ses cheveux ! |
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KIRBY'S ADVENTUREEncore un super jeu de plates-formes dont le héros est une petite boule rose mignonne comme tout qui s'appelle Kirby. Et quand Kirby mange un adversaire, il lui pique son pouvoir. Par exemple si Kirby gobe un cracheur de feu, il pourra alors cracher du feu. Que ce soit les graphiques, l'animation, les musiques ou même le gameplay, Kirby's Adventure touche à la perfection. Un vrai jeu Nintendo qui a traversé toutes les générations de consoles, que j'adore et que j'ai bien entendu terminé. |
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KUNG FUVoici un des premiers jeux de la console tiré d'un film avec Jackie Chan, "Soif de justice". On incarne donc Thomas qui vient au secours de sa dulcinée, Sylvia, prisonnière du méchant mister X. Le jeu consiste donc à monter en haut d'une tour de 5 étages et délivrer la belle. Graphiquement, on évolue continuellement dans la même décor avec pour seule variation, un déplacement qui se fera tantôt de la gauche vers la droite, tantôt de la droite vers la gauche. On ne va pas se mentir, et à moins d'avoir de la nostalgie pour ce jeu, y jouer en 2026 ne va pas vous émerveiller. Mais si on se remet dans le contexte de l'époque, je pense que le titre était accrocheur d'autant plus qu'il incarnait un nouveau genre : le beat them all. Côté maniabilité, le perso répond bien, il peut s'agenouiller, sauter, mettre des coups de poings, de pieds... Franchement, pour l'époque, ça devait être une bonne expérience vidéo ludique. Et par ailleurs, je n'ai pas boudé mon plaisir à traverser les 5 niveaux, qui, malgré quelques mineures évolutions d'ennemi et une difficulté légérement croissante restent redondants. Kung Fu est je pense un dès jeu les plus courts de la NES, il se boucle en une petite dixaine de minutes même si avant d'en arriver là, il vous faudra sûrement essuyer quelques game over et quelques "Ah ah ah..." le rire digitalisé du méchant à chaque fin de partie qui vaut son pesant de cacahuètes. |
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LIFE FORCE SALAMENDERSuite de Gradius, le jeu reprend les codes de son ainé en améliorant quelques bricoles. La meilleure amélioration est le fait de pouvoir jouer à deux simultanément. Autre amélioration, quand on perd une vie, le jeu reprend directement là où on a perdu sans "interruption" et offre même la possibilité de récupérer les options si on en était équipé. Ces petites modifications rendent le jeu plus plaisant que Gradius mais le rendent aussi un peu plus simple. Enfin, ce n'est pas de tout repos non plus et là encore, le niveau 3 est infernal ! Pas grand chose d'autre à dire si ce n'est que le jeu offre vraiment de très beaux graphismes. Selon certains joueurs, Life Force est probablement le meilleur shoot de la console, même si le genre n'est pas le plus représentée sur NES. |
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LITTLE NEMO THE DREAM MASTERLittle Nemo est un jeu où vous incarnez un petit garçon, qui fait plein de rêves. Et ses rêves vous
entraînent dans de multiples périples. L'originalité du jeu ? Vous donnez à manger aux animaux, et vous vous appropriez leurs caractéristiques ce qui rend le gameplay hyper
varié. Ainsi, vous pouvez vous transformer en grenouille, taupe, gorille, frelon, lézard, etc... Les décors sont jolis, l'animation est bonne, les
musiques très mignonnes. Maintenant, ça reste un jeu de plates-formes extrêmement classique. |
LES MEGAMANOn arrive à présent à la série des jeux que je préfère: Les Megaman. Eux aussi avaient fait, il
me semble, un petit carton. Ne me demandez pas lequel je préfère, je n'en sais rien ! Je les trouve tous excellents !
Je les ai tous terminés y compris le 1er qui, il faut bien l'avouer, et le plus difficile de la série. Graphiquement, c'est assez carré, et on ne peut pas dire qu'il y ai
eu beaucoup d'évolution entre le 1er et le 5ème épisode, excepté l'arrivée des mots de passe et du mega blaster (tir puissant) dès le deuxième
opus, ainsi que la venue du chien Rush ( Megaman 3) qui sert à sauter plus haut, voler, etc. Les boss sont toujours très originaux et à chaque
fois que vous en passez un, vous obtenez son pouvoir qui sert généralement pour tuer les autres boss. |
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MONOPOLYVoici le seul jeu NES où l'on peut jouer à huit avec une seule manette ! Le principe est simple, vous jouez au Monopoly
! Et à part ça ? Bein, pas grand chose... Sinon, que pour l'époque, le jeu était très bien fait. Les animations sont très similaires à celles que l'on
retrouve sur Playstation. Etonnant ! Vraiment, quand j'ai vu la version Playstation, je me suis dit "C'est le même jeu que sur NES, avec des graphismes
32 bits". Aucune évolution! |
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Mr. GIMMICKComme souvent sur NES, il s'agit d'un jeu de plates-formes. Si au début le jeu semble
difficile de part certains pièges inévitables ou de part son gameplay "peau de bananes" (le personnage glisse un peu), rassurez-vous ce jeu est
un des plus simple qu'il m'ait été donné de jouer à ce jour. |
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PANIC RESTAURANTPanic Restaurant est une fois encore un jeu de plates-formes mettant en scène un cuistot qui armé de sa poêle s'en va en guerre dans son restaurant contre je ne sais trop
qui (oui, j'ai sauté l'intro qui doit tout nous expliquer). Face à lui, des aliments cherchent à lui barrer le chemin : carottes, pizzas, cornets de frites, glaces déboulent à tour de rôle et ils ne
veulent que du mal à notre Philippe Etchebest. |
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PAPERBOYUn jeu de facteur ! Vous devez faire la tournée et distribuer le courrier dans les boites aux lettres. Le jeu possède un scrolling vertical ce qui augmente la difficulté. Il faut viser les boîtes aux lettres, tout en évitant les chats, les voitures, les bouches d'égout... Par contre je n'ai jamais réussi à dépasser le jeudi (chaque mission étant représenté par un jour de la semaine) la faute sans doute à une difficulté bien présente. Quant au deuxième opus, je n'y ai jamais joué. Si quelqu'un le connaît bien, il peut m'en parler, je suis tout ouï ! |
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POWER BLADEJeu d'action plates-formes, on incarne un brave type, Nova, qui vient botter le cul des extraterrestres avec l'aide de son... boomerang ! Ah la logique des années 80-90 !. |
LES PROBOTECTORLe premier des deux avait plutôt bien marché si mes souvenirs sont bons. Aux Etats-Unis ce jeu s'appelle Contra,
et au lieu d'avoir deux robots, vous avez deux gars costauds. Bref ! Il s'agit encore de jeux de plates-formes/aventures, où vous devez -à
travers 7-8 niveaux- déloger des aliens ayant pris domicile sur notre bonne vieille Terre. Les niveaux sont riches, variés et très bien faits. Je les ai tous deux terminés, le deuxième étant un peu plus difficile selon moi. |
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PUNCH OUTUn jeu de boxe super sympa. Vous affrontez des adversaires tous dotés de super coups, alors que votre personnage ne pèse que quelques kilos ! On dirait une puce contre des géants ! Et pourtant, tous vos adversaires ont leurs points faibles et sont vulnérables. Un très bon jeu que je n'ai pas (encore) réussi à finir. |
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ROCKIN' KATSRokin' Kats est un énième jeu de plates-formes dans lequel on retrouve le concept de Megaman et de Bionic Commando, à savoir selection de son niveau au début du jeu et le système de grappin. Sans être exceptionnel, Rokin' Kats se montre plaisant. Les graphismes et la maniabilité sont bonnes, la difficulté plutôt bien dosée. Si vous avez envie de finir un petit jeu en un après-midi, alors Rokin' Kats pourrait-être ce jeu. |
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SHADOW WARRIORSJ'avais découvert ce jeu chez un ami. Vous êtes Ryu et vous devez sauver votre fiancée qui s'est faite capturer.
Armé de votre sabre, plein d'options vous viendront en aide pour combattre chiens, ninjas, ou autres méchants. Un jeu qui souffre de
graphismes un peu ternes, alors que les "cinématiques" sont très jolies et très bien faites. |
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SHADOW WARRIORS II Un collectionneur espagnol m'avait conseillé d'y joué en mettant en avant le fait que cet épisode est plus simple que le premier. Mouais... |
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SOLAR JETMANVoici un jeu tout à fait quelconque qui m'a pourtant séduit. Vous devez réunir les morceaux du Golden Warpship
(le vaisseau d'Or) éparpillés aux quatre coins de l'espace. Vous allez donc de planètes en planètes avec un mini vaisseau, pour
reconstituer votre vaisseau d'Or. La difficulté du jeu vient du fait que vous devez vous extraire de la gravité des différentes planètes.
Bien sûr, des adversaires sont là pour vous barrer la route. Vous devez également ramener à votre base d'autres objets afin de gagner de l'argent
pour équiper votre mini vaisseau. |
LES SOLOMON'S KEYAhhh ! Voilà des jeux qui ont fait fonctionner ma console ! Mais avant tout qu'est-ce que c'est Solomon's Key ? Et bien il s'agit de jeux de reflexion. Et si pour les Megaman on observe peu de différences du premier au dernier, pour les Solomon's Key, les différences sont nombreuses. Tout d'abord, dans le premier opus votre personnage peut sauter, poser des blocs devant lui, sous ses pieds et au dessus de sa tête. Dans le deuxième opus, votre perso ne saute plus, et ne dépose des blocs que sous ses pieds. Ensuite les niveaux: Dans le premier, vous devez principalement trouver une clé, des fées, et éviter des ennemis. Dans le second, les méchants ont tous simplement disparu et le principe est beaucoup plus simple La plupart du temps vous devez juste éviter des flammes. Autre grosse différence: Les graphismes. Dans le premier ils sont plutôt ternes, mais donne un aspect, disons, sérieux. Tandis que dans le second, ils sont colorés comme tout, on se croirait dans un magasin de bonbons ! Ce qui donne au jeu un aspect beaucoup plus enfantin. Et après avoir joué aux deux, y a pas photo, le deuxième est relativement enfantin ! Je l'ai fini, traversant les niveaux les un après les autres sans trop de difficultés. En revanche, le premier est vraiment difficile, et je ne l'ai d'ailleurs jamais fini. Dernière chose qui aide à finir Solomon's Key 2, l'utilisation de mots de passe qui manque réellement à Solomon's Key 1. |
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SOLSTICEHoula, voilà encore un jeu balèze que j'ai pourtant fini... En trichant... Bah oui, j'ai triché pour finir ce jeu. Il
existe un code qui permet de restaurer ses points de vie et de magie, du coup votre perso est quasi invulnérable. Il m'a quand même fallu
rester plusieurs heures de suite sur ma console pour le terminer, car une fois encore, aucun moyen de sauvegarde n'existe. |
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STAR WARSUn super jeu mêlant, action, aventure, plates-formes et phases de combats à la Top Gun. Des graphismes très réussis, des musiques reprenant celles du film, une animation et une maniabilité exceptionnelle. Vous l'aurez compris, j'adore ce jeu, et je l'ai d'ailleurs fini plusieurs fois. A posséder absolument ! |
SUPER MARIO BROS 1 ET 3Super Mario Bros ! Qui ne connaît pas ce jeu ? Personne j'espère ! Voilà ce qui a fait entre autre le
succès de la console. Un concept simple et terriblement efficace ! Vous êtes Mario, et partez sauver la princesse Peach, capturée par
l'horrible Browser. Bon, l'histoire est assez simplette, mais il n'empêche que je les connais quasi par coeur. On note une belle évolution
graphique entre le premier et le troisième. Pour ce qui est de la bande son, elle est excellente que ce soit pour SMB 1 ou SMB 3. J'adore !
Quant à SMB 2, désolé pour ses grands fans, mais je ne l'aime pas tellement. Le jeu est totalement différent des deux autres, et il s'agit
d'ailleurs de la reprise d'un jeu, appelé Doki Doki Panic |
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SPIKE V BALLUn jeu de Volley super marrant. Le côté fun du jeu, c'est de pouvoir envoyer de supers smatchs. En multi joueurs le jeu prend tout son intérêt. J'ai fini ce jeu avec le NES advantage ce qui aide bien. |
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TALESPINVoici un nouveau jeu à license Disney et j'avoue qu'avant d'y jouer, je ne m'attendais pas à tomber sur un shoot them up. Voilà qui change des plateformers type Duck Tales, d'autant plus que ce n'est pas le genre le plus répandu sur NES. On incarne donc Baloo à bord de son zinc qui dégomme tout ce qui vient devant, comme derrière lui. Car oui, une des particularités de ce titre, est que notre avion ne peut tirer que devant lui, mais on peut aussi le diriger de la droite vers la gauche. Chaque stage possède des niveaux bonus cachés qu'il faut découvrir en tirant un peu partout. Et à la fin de chaque niveau, après avoir battu un terrible boss, on récolte de l'argent qui va nous permettre d'améliorer notre avion. Du coup, niveau après niveau, on va pouvoir tirer plus de missiles, avoir un avion plus rapide etc. La difficulté est bien dosée, et même si le jeu se veut parfois exigeant, il n'en demeure pas moins qu'il est possible de le plier en un après-midi sans le connaître pour autant. Encore une pépite signé Capcom. |
LES TETRIS LIKEQue ce soit Tetris, Yoshi's Cookies ou Dr Mario, j'adore les Tetris like ! Je peux y jouer des heures. De ces trois là je préfère Dr Mario. La faute sans doute au gameplay de tetris assez lourd, alors que sur game boy le jeu est vraiment parfait. Bon, je ne vais pas m'étendre davantage sur le sujet ,je vais juste ajouter que je ne connais pas trop Mario & Yoshi, que je n'ai jamais joué à Wario's Wood et que Tetris 2 m'a pas mal déçu. |
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THE BUGS BUNNY BLOW OUTAllons droit au but : non, ce jeu n'est clairement pas un de ceux que je préfère. Toutefois, je l'ai malgré tout fini. Pour la petite histoire, quand ce jeu est sorti j'avais 9 ans et je venais d'avoir ma NES. La pub de l'époque vendait du rêve et un copain avait le jeu. C'était la bonne époque où on se les échangeait à la récré. Mon pote me prête donc Bugs Bunny et qu'elle ne fut pas ma déception. Le jeu n'est vraiment pas terrible... Et j'en étais resté là. Ce n'est qu'en 2026 où je me décide à relancer le jeu et mes impressions d'enfant étaient bonnes. Le jeu est mou, présente peu d'intêrêt et est très simple. On dirige Bugs Bunny qui armé de son maillet s'en va défier toute l'équipe des toons. On traverse les niveaux les uns après les autres sans que rien n'évolue : les ennemis sont les mêmes dès les premiers niveaux, aucun upgrade concernant notre lapin ni sa seule et unique arme, pas de passage secret, rien. On a juste à récupérer des items "carottes" qui se transforment en bloc "WB" et qui permettent à la fin de chaque niveaux de faire un mini jeu qui permet de gagner des vies. SU-PER. Enfin, dernier point qui rajoute une couche à la médiocrité du titre : quand on met un coup de maillet à un ennemi, aucun bruit sonore ne vient indiquer le fait qu'il soit touché et croyez-moi, c'est assez destabilisant... Une fois le jeu fini, il devait me rester dans les 80 vies... Bref, un jeu sans intérêt, sans auncun challenge mais pour lequel il faut bien 1h30 à 2h00 pour le terminer puisqu'il comporte tout de même 24 niveaux qui à chaque fois nous obligent à se taper un mini-jeu totalement dispensable. |
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T.H.M.T. TOURNAMENT FIGHTERSAlors là, voici un jeu qui m'a complètement étonné, et qui n'ai jamais sorti en France. Tout le
monde connaît Street Fighters II ? Et bien T.H.M.T. Tournament Fighters, c'est comme Street Fighters avec les Tortues Ninja ! Impressionnant !
Tout y est, les combos, les roulades à la Ryu etc... Un vrai jeu de baston, mais sur NES ! |
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THE INCREDIBLE CRASH DUMMIESEncore un jeu de plates-formes ! Mais celui-là a comme particularité d'avoir comme héros Slick &
Spin, deux mannequins crash-test ! Ce qui est un peu plus original. Lorsque vous heurtez trop violemment un obstacle, votre crash-dummie perd la
tête et les directions de la manette sont alors inversées ! |
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U.FOUR.IAU.Four.Ia, tout comme Mr Gimmick est un jeu édité par Sunsoft. Alors
bien évidemment, ce ne sont pas les deux seuls jeux édités par cette société, mais si je fais le lien entre eux, c'est parce qu'ils ont vraiment
été fait dans le même moule. |
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WORLD CUPVoici le tout premier jeu que j'avais acheté sur NES quand j'étais enfant. Et au début, j'étais plutôt déçu, car je
cherchais un jeu de foot avec un arbitre, où les règles de ce merveilleux sport auraient été respectées. Et c'est vrai que World Cup, c'est plutôt un jeu de foot qui ne se prend pas au sérieux, où tous les coups sont permis ! On
pourrait d'ailleurs le considérer comme l'ancêtre de Mario Smash Football sur GameCube. Comme dans Spike V Ball, vous pouvez effectuer des tirs canons. |
LES ZELDAOn va finir par ce qui est considéré par beaucoup comme des must have : Les Zelda. Ils sont tous les deux géniaux ! On notera la différence de style
entre le premier et le deuxième opus qui est davantage axé aventures. Je ne vais pas en parler d'avantage, je pense que si vous lisez ces quelques lignes, c'est que vous connaissez ces jeux.
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